忍者其实是现代一些影视和小说中抬高的,在历史上,忍者就是一些社会地位低下的游民,刺探一些情报,或者当炮灰使用的。
而武士,特别是一个精锐的武士,是一个国家或者军队中的灵魂代表。
比试武艺的话,忍者更不是武士的对手,即便十来岁的孩童,武士家族出生的孩子便要进行斩首训练,例如佐贺锅岛藩祖直茂,向其子胜茂说:"要使斩首习以为常,得先对处刑者斩首",于是在其西方衙门内,排列十人让他尝试斩首,胜茂连续斩首了九人,看第十人是强壮的年轻人,就说"已经斩够了,那家伙让他活吧,这人才免斩得救"。
所以,这也养成了日本武士武艺精湛却残忍弑杀的习惯。
打正面同水平,武士厉害,执行任务,忍者厉害。 这个和现在搏击运动员与特种部队的比较一样。一个是有专攻方向,另一个要求各种情况可以达成任务
根据日本的一些文献记载,忍者最害怕的是武士,只要被武士抓住,就会被武士活剥皮,如果忍者被武士抓住,无法逃跑时,只有选择自杀,不想被折磨而死。忍者和武士的地位也悬殊,武士是家臣,忍者只能是家奴。
而且武士的武技纯熟,是正规军,忍者就是敌后游击队或者情报员,
忍者,无非就是专门挑选体型细小,跑得快跳得高、或者有本事潜伏于敌方作为间谍的人,把他们的后代通过绝对服从、磨灭自我人格的方式培育为傀儡,忍者通常被赋予侦察、盗取文件、暗杀敌人等任务,地位很低,而且因为很多任务极其危险,实际上任务失败率很高,即使完美完成任务也无法获得官位。忍者,现在说来就是特工、特务等,主要目的负责诸如暗杀、情报收集、敌方卧底,破坏特定目标等等,所以说忍者种类其实是多样性的,有的甚至在打斗方面没啥很强的地方。
武士不用讲了吧,日本人口少,没有可以让几万人冲锋的平原,每次打仗顶多就几千武士,比起中国冲锋,对一击毙命的技术比持续坚持几小时的体能要求要高很多,打完的得出的经验就一代传一代。
武士本身就是以打架为活的,忍者本来就是为了小偷小摸做事而生的。正面单挑的话,没得讲,多数武士都比忍者好。但如果要一个忍者去暗杀一个武士,比起叫一个武士去暗杀一个武士实际多。
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不思量